2.1 强势期英雄强势期起伏不定是dota的一大特点,很多战术围绕着团队的强势期而展开。在技能征召中,英雄由于没有统一设计而会有更诡异的强势期曲线:从无限强势到完...
12月18日DOTA2终于迎来了7.28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了7.28a版...
技能1、攻击力的折算是最后总和的折算,意味着出属性装和纯攻击装效果一样2、在打野时剩一个怪的时候关掉分裂箭,打人同理3、疯脸等沉默会无法开关4、后期基本不会...
中期的压制带来了经济上的收益,经济上的收益又能转化成战斗力,但不要忘记了,DOTA2最重要的任务是推进,就算你压制做得再好,不推塔也是赢不了游戏的,可惜的是,毒龙恰...
在游戏方面,我们对新英雄的最初计划是11月30日,但是她需要更多的时间来过冬。我们将在12月中旬发布她,以及7.28的游戏更新。最后,我们很高兴地宣布2021年Dota P...
直到后来被职业玩家开发出来了:将Dota2里的经济集中在几个有装备后更加强势的英雄,然后让一些不需要太多装备,只需要有等级有招出,就能很好地发挥出优势的英雄...
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